DirectX 2D게임 만들기-4

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Category : DirectX



Win32 Vs DirectX 이미지 관리

  • Win32 : 메모리 DC 생성 후 LoadImage()를 통해 관리
  • Direct3D : 텍스처 로딩 후 IDirect3DTexture9, D3DXCreateTextureFromFileEx() 통해 관리


About Taehyung Kim

안녕하세요? 8년차 현업 C++ 개발자 김태형이라고 합니다. 😁 C/C++을 사랑하며 다양한 사람과의 협업을 즐깁니다. ☕ 꾸준한 자기개발을 미덕이라 생각하며 노력중이며, 제가 얻은 지식을 홈페이지에 정리 중입니다. 좀 더 상세한 제 이력서 혹은 Private 프로젝트 접근 권한을 원하신다면 메일주세요. 😎

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