(DirectX : Basic) 14.(수학) 벡터 Posted by : DirectX at Apr 12, 2021 Category : DirectX 수학적 내용, 역시 아래 공식정도만 알고 있으면 된다. 벡터의 덧셈, 뺄셈 결합, 교환 법칙 단위벡터 벡터의 내적 벡터의 외적 Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus.