(Unreal : Basic) 13 : Position Vectors

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Category : Unreal


다운로드 후 Unreal에 임포트 한다.

XYZAxes를 배치해보자.
0, 0, 0)에 배치할 것.

이후 바닥을 조금 내린다.

이후 각 물체를 내리는데 end키를 누르면 바닥으로 내려온다.(그냥 드래그로 내려도 됨.)

마지막으로 IcoSphere를 (0, 0, 0)에 배치해본다.


About Taehyung Kim

안녕하세요? 8년차 현업 C++ 개발자 김태형이라고 합니다. 😁 C/C++을 사랑하며 다양한 사람과의 협업을 즐깁니다. ☕ 꾸준한 자기개발을 미덕이라 생각하며 노력중이며, 제가 얻은 지식을 홈페이지에 정리 중입니다. 좀 더 상세한 제 이력서 혹은 Private 프로젝트 접근 권한을 원하신다면 메일주세요. 😎

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