(Unreal : Tutorial) 5. 헤더 인클루드 시 주의할 점.

Posted by : at

Category : Unreal



#include "CoreMinimal.h"
#include "GameFramework/Actor.h"
#include <Engine/Classes/Components/StaticMeshComponent.h>
#include "Door.generated.h"

// 항상 .generated.h 위에 선언해야함.
// 아래 선언시 에러발생

UCLASS()
class TUTORIALPROJECT_API ADoor : public AActor
{
	GENERATED_BODY()

About Taehyung Kim

안녕하세요? 8년차 현업 C++ 개발자 김태형이라고 합니다. 😁 C/C++을 사랑하며 다양한 사람과의 협업을 즐깁니다. ☕ 꾸준한 자기개발을 미덕이라 생각하며 노력중이며, 제가 얻은 지식을 홈페이지에 정리 중입니다. 좀 더 상세한 제 이력서 혹은 Private 프로젝트 접근 권한을 원하신다면 메일주세요. 😎

Star
Useful Links