(Unreal : Tutorial) 7. 프로그래밍 퀵스타트

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Category : Unreal


여기는 쉬워서 새로운 부분만 별도 정리

Actor 위치 이동시키기

void AActor::Tick(float DeltaTime)
{
    Super::Tick(DeltaTime);

    FVector NewLocation = GetActorLocation();
    float DeltaHeight = (FMath::Sin(sunningTime + DeltaTime) - FMath::Sin(RunningTime));
    NewLocation.Z += DeltaHeight * 20.0f;
    RunningTime += DeltaTime;
    SetActorLocation(NewLocation);
}

About Taehyung Kim

안녕하세요? 8년차 현업 C++ 개발자 김태형이라고 합니다. 😁 C/C++을 사랑하며 다양한 사람과의 협업을 즐깁니다. ☕ 꾸준한 자기개발을 미덕이라 생각하며 노력중이며, 제가 얻은 지식을 홈페이지에 정리 중입니다. 좀 더 상세한 제 이력서 혹은 Private 프로젝트 접근 권한을 원하신다면 메일주세요. 😎

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